Innovation er i
højere grad ved at komme på dagsordenen. Ikke så underligt i en
globaliseret verden med en stadig stigende forandringshastighed.
Dette er kun med til bidrage til, at levetiden for produkter og
serviceydelser bliver stadigt kortere. Og at der bliver flere om
buddet, når behov i markedet skal indfries. Men at undlade at kaste
sig ud i innovation, fordi det er usikkert og risikopræget, kan vise
sig at være det mest risikable. For når det senere går op for ledelsen,
at man for længe har undladt at gøre noget ved innovationen, så får
man ekstra travlt. Og så kan det være svært at ryste nogle hurtige
innovationssucceser ud af ærmet. Således har undersøgelser vist, at
ud af 13 produktideer så lykkes kun én produktide, og dette forhold
har ligget ret konstant igennem mange år.
At innovation er svært er der ingen tvivl om. Det kan man forvisse
sig om ved at kigge diverse patentdirektoraters arkiver nærmere
efter i sømmene. Men samtidig så er der også virksomheder, der har
høje hitrater med deres innovationstiltag. F. eks. lykkes Procter &
Gamble med hele 19 ud af 20 tiltag.
Nedenfor har jeg forsøgt at liste nogle af de mest gængse
faldgruber, som man typisk støder på i forbindelse med innovation og
som man hellere må tage sig i agt over for:
|
15. faldgruber ved innovation |
|
1. |
Manglende
interesse fra ledelsens side
En af de virkelig slemme faldgruber m.h.t. innovation er
ledere der ikke har set lyset m.h.t. nødvendigheden af at
innovere. Derfor undlader de at gøre noget ved det. Eller de
taler om det, men det bliver ikke bakket op af ressourcer og
handling. Ofte kan
det også gå godt i mange år, men lige pludselig kan det
være dette mere end noget andet, der fælder virksomheden. Da
innovation også er risikabelt, kan det samtidigt være
fristende at vælge, hvad der ofte forekommer at være en mere
sikker vej. |
|
2. |
Manglende
vedholdenhed
Undervejs med at udvikle innovative produkter vil de fleste
møde en række sten, der skal ryddes af vejen. Og det kan
indebære store udfordringer, når der samtidig ofte er andre
kræfter i virksomheden, der kan bruge de samme ressourcer på hvad der
umiddelbart er langt mere sikre tiltag. Derfor kræver det i
allerhøjeste grad ledelse at sikre den nødvendige
vedholdenhed. F. eks. måtte Dyson igennem flere tusinde
prototyper af sin poseløse støvsuger før han med succes
kunne lancere den på markedet. De fleste ville have givet op
længe inden, måske fordi de blev tvunget til det.
|
|
3. |
Ideen
skiller sig ikke ud
For at en innovation skal skabe interesse vil det typisk
være nødvendigt med en vis grad af nyhedsværdi. Hvis det
bare er endnu et me-too produkt, hvorfor så interessere sig
for det? Nej det er snarere når et produkt har en
nyhedsværdi, og produktet samtidig imødekommer et uindfriet
behov i markedet, at det er interessant. Dermed ikke sagt,
at et me-too produkt ikke kan sælges, men det er altså født
med konkurrerende produkter lige fra første dag på markedet. |
|
4. |
Der bliver
ikke brugt tid på det
I en tid med fremgang og masser af aktivitet, kan det være
en udfordring at finde den nødvendige tid til innovation.
Det er derfor afgørende, at man forsøger at organisere det,
så det sikres den nødvendige opmærksomhed i tide. |
|
5. |
Innovationen imødekommer ikke et reelt behov eller en reel
præference i markedet
Noget af det der kendetegner de største produktsucceser og
servicesucceser, det er at de imødekommer reelle behov og/eller
præferencer i markedet. Behov som forbrugere og virksomheder
ikke bare siger de har, men hvor de reelt vælger at bruge
deres penge på det.
Dette er således gældende for følgende succeser, som vi har
været vidne til i de senere år:
Ipod MP3 afspiller: Mobil musik, design, branding
Ryanair: Gør det muligt for folk flest at rejse til lavpris
Viagra: Hjælper mænd, der har problemer med impotens
Dyson: Poseløs støvsuger med kraftig sugeevne
Google: Giver hurtige og præcise søgninger på Internettet
Cab Inn: Hotelovernatning til lavpris
Telmore: Mobiltelefoni til lavpris |
|
6. |
Der
forsøges ikke nok
Det er blevet sagt igen og igen om innovation, at lige som
med så meget andet, så er det "a numbers game". Det vil
sige, at det handler om at søsætte et vist antal initiativer,
idet man ikke kan regne med at alle får succes. Undervejs må
man så
stoppe de mindre lovende og sætte mere fart på de
mere perspektivrige. |
|
7. |
Holder ikke
tæt nok dialog med kunderne
Specielt i forbindelse med marginale innovationer er det
væsentligt at holde en tæt dialog med kunderne for at få
deres feedback. Ud fra kundernes indledende input kan
virksomheder forsøge at stykke nye produkter sammen. Men en
ting er input, noget andet er, når man så står med det
første konkrete produkt eller prototype i hånden. Så kan
kunderne ofte bedre vurdere, hvad der er godt og skidt. Og
så er det med hurtigt at forbedre produktet med udgangspunkt
i det input kunderne så kommer med. |
|
8. |
Undlader at
holde sig på afstand af kunderne ved de store innovationer
Folk kan vurdere det de kender. Det de ikke kender, vil de
ofte være modstandere af. Sådan var det med Storebæltsbroen,
dankortet, telefaxen, PC serveren m.m. Så risikoen vil
typisk være større her, men det samme vil potentialet. |
|
9. |
Folk bryder
sig ikke om forandringer
Ofte vil innovationer støde på modstand såvel internt i
virksomheden som eksternt. Fordi mange ikke bryder sig om
forandringer. Internt kan dette udmønte sig i kommentarer
som, "det har vi prøvet før, det virker ikke", eller en
holdning om at det er bedre og meget mere sikkert at anvende
ressourcerne andre steder i virksomheden. Eksternt kan det
også være en udfordring at få folk til at ændre vaner og
begynde at gøre tingene på en ny måde. F. eks. var der store
forventninger til WAP i sin tid men ikke ret store
forventninger til SMS. Virkeligheden er i dag en anden. |
|
10. |
Virksomheder kommer for
sent i gang
Innovation tager tid. Og mange innovationstiltag lykkes
ikke. Det er derfor afgørende, at man rettidigt giver dette
opmærksomhed. En ledelse kan nemt præstere gode resultater
igennem en række år, hvor den samtidig udsulter
innovationen. Men dermed kan den også nemt bygge fundamentet
for en efterfølgende tilbagegang, fordi virksomheden
pludseligt bliver fanget med utidssvarende produkter og
ydelser. |
|
11. |
Manglende
risikovillighed blokerer
Innovation skal støttes af en vis risikovillighed. Så når en
medarbejder kommer til sin chef med en ny ide, er det
væsentligt, at denne også er åben over for nye tiltag. Mange
vil imidlertid opleve, at chefen vil blokere for nye tiltag.
Siger chefen således god for det, og det efterfølgende ikke
bliver en succes, så har han jo også sat noget af sin
prestige på spil. Mange ledere vil ikke være parate hertil. |
|
12. |
Man
undlader at prøve sig frem
For at innovation kan lykkes, er det ofte afgørende med en
iterativ proces, hvor man lancerer lidt ad gangen for så
hurtigt at få noget feedback, som man bruger til at forbedre
produktet med. F. eks. ved at lancere prototyper, prøve
produktet af på mindre testmarkeder. Sender man til gengæld
et produkt ud for fuld udblæsning uden dette iterative
forløb risikerer man, at det hurtigt strander, fordi det
simpelthen er ude af trit med det, markedet er parat til at
købe. |
|
13. |
Undlader at
involvere alle afdelingerne i en virksomhed
I et innovationsforløb er det også kritisk, at det ikke kun
er en enkelt afdeling eller nogle få afdelinger, der bliver
hørt undervejs. Jo tidligere alle kommer på banen jo bedre.
Ellers risikerer man at komme langt ud af et spor, og at det
efterfølgende falder til jorden, fordi man ikke har fået
væsentligt input med undervejs. Det kan f. eks. være fra
salgsafdelingen om behov i markedet, det kan være
logistikafdelingen, vedrørende hvordan det i praksis bedst
lader sig distribuere o.s.v. |
|
14. |
Søger ikke
den nødvendige beskyttelse af innovationen
Beskyttelse af innovationen kan også være afgørende for en
innovations succes. Det kan f. eks. være patentbeskyttelse
eller en niche, som er vanskelig for andre at angribe. Det
kan også være muligheden for hurtigt at sætte sig på et
marked, og dermed gøre det svært for andre at komme til, f.
eks. Google. |
|
15. |
Innovationer skal sælges og
markedsføres på den rigtige måde
Som den sidste faldgrube i forbindelse med innovation vil
jeg her nævne, at nye innovationer også skal sælges og
markedsføres på den rigtige måde. Det kan godt være
produktet er tip-top. Det bliver bare ikke solgt og
markedsført på den rigtige måde og når dermed ikke for alvor
ud over rampen. F. eks. er der flere gange sket det, at de
bedste produkter ikke altid har vundet i markedet. Selvom
der vil mange meninger herom, vil mange nok mene at følgende
produkter måske vandt over produkter af bedre kvalitet:
Ethernet vandt over Token-Ring, Videoformatet VHS vandt over
Betamax, PC styresystemet Windows vandt over IBMs OS/2 o.s.v. |
---------------
Vedrørende vækst/innovation:
Kursus: Mersalg med nye serviceydelser
|